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Administracion Entrada/Salida
4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos
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Dispositivos
de entrada/salida
Se pueden clasificar en dos grandes categorías:
1. Dispositivos de bloque
2. Dispositivos de carácter
Las principales características de los dispositivos de bloque son:
- La información se almacena en bloques de tamaño fijo.
- Cada bloque tiene su propia dirección.
- Los tamaños más comunes de los bloques van desde los 128 bytes hasta los 1.024 bytes.
- Se puede leer o escribir en un bloque de forma independiente de los demás, en cualquier momento.
- Un ejemplo típico de dispositivos de bloque son los discos.
Las principales características de los dispositivos de carácter son:
-La información se transfiere como un flujo de caracteres, sin sujetarse a una estructura de bloques.
- No se pueden utilizar direcciones.
- No tienen una operación de busqueda.
- Unos ejemplos típicos de dispositivos de carácter son las impresoras de línea, terminales, interfaces de una red, ratones, etc.
Se pueden clasificar en dos grandes categorías:
1. Dispositivos de bloque
2. Dispositivos de carácter
Las principales características de los dispositivos de bloque son:
- La información se almacena en bloques de tamaño fijo.
- Cada bloque tiene su propia dirección.
- Los tamaños más comunes de los bloques van desde los 128 bytes hasta los 1.024 bytes.
- Se puede leer o escribir en un bloque de forma independiente de los demás, en cualquier momento.
- Un ejemplo típico de dispositivos de bloque son los discos.
Las principales características de los dispositivos de carácter son:
-La información se transfiere como un flujo de caracteres, sin sujetarse a una estructura de bloques.
- No se pueden utilizar direcciones.
- No tienen una operación de busqueda.
- Unos ejemplos típicos de dispositivos de carácter son las impresoras de línea, terminales, interfaces de una red, ratones, etc.
Manejadores
de Dispositivos
Todo el código
que depende de los dispositivos aparece en los manejadores de
dispositivos. (Ver figura 4.1.1)


Figura
4.1.1
Cada controlador posee uno o más registros de dispositivos:
Cada controlador posee uno o más registros de dispositivos:
- Se utilizan para darle los
comandos.
- Los manejadores de
dispositivos proveen estos comandos y verifican su ejecución adecuada.
La labor
de un manejador de dispositivos es la de:
- Aceptar las solicitudes
abstractas que le hace el software independiente del dispositivo.
- Verificar la ejecución de
dichas solicitudes.
Si al
recibir una solicitud el manejador esta ocupado con otra solicitud, agregara la
nueva solicitud a una cola de solicitudes pendientes.
La solicitud de e / s, por ej. para un disco, se debe traducir de términos abstractos a términos concretos:
La solicitud de e / s, por ej. para un disco, se debe traducir de términos abstractos a términos concretos:
- El manejador de disco debe:
(ver figura 4.1.2)
- Estimar el lugar donde se
encuentra en realidad el bloque solicitado.
- Verificar si el motor de la
unidad funciona.
- Verificar si el brazo esta
colocado en el cilindro adecuado, etc.
- Resumiendo: debe decidir
cuales son las operaciones necesarias del controlador y su orden.
- Envía los comandos al
controlador al escribir en los registros de dispositivo del mismo.
- Frecuentemente el manejador
del dispositivo se bloquea hasta que el controlador realiza cierto
trabajo; una interrupción lo libera de este bloqueo.
- Al finalizar la operación
debe verificar los errores.
- Si todo esta o.k.
transferirá los datos al software independiente del dispositivo.
- Regresa información de
estado sobre los errores a quien lo llamo.
- Inicia otra solicitud
pendiente o queda en espera.

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4.2 Funciones de los manejadores de dispositivos
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Funciones
de los manejadores de dispositivos
Funciones
generalmente realizadas por el software independiente del dispositivo:
- Interfaz uniforme para los
manejadores de dispositivos.
- Nombres de los dispositivos.
- Protección del dispositivo.
- Proporcionar un tamaño de
bloque independiente del dispositivo.
- Uso de buffer.
- Asignación de espacio en los
dispositivos por bloques.
- Asignación y liberación de
los dispositivos de uso exclusivo.
- Informe de errores.
Las
funciones básicas del software independiente del dispositivo son:
- Efectuar las funciones de e
/ s comunes a todos los dispositivos.
- Proporcionar una interfaz
uniforme del software a nivel usuario.
El
software independiente del dispositivo asocia los nombres simbólicos de los
dispositivos con el nombre adecuado.
Un nombre de dispositivo determina de manera única el nodo-i de un archivo especial:
Un nombre de dispositivo determina de manera única el nodo-i de un archivo especial:
- Este nodo-i contiene el número
principal del dispositivo, que se utiliza para localizar el manejador
apropiado.
- El nodo-i contiene también
el número secundario de dispositivo, que se transfiere como
parámetro al manejador para determinar la unidad por leer o escribir.
El software
independiente del dispositivo debe:
- Ocultar a los niveles
superiores los diferentes tamaños de sector de los distintos discos.
- Proporcionar un tamaño
uniforme de los bloques, por ej.: considerar varios sectores físicos como
un solo bloque lógico.
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Administracion Entrada/Salida
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4.3 Estructura de datos para manejo de
dispositivos
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Los sistemas operativos actuales son grandes y complejos, estos deben poseer una ingeniería correcta para su fácil actualización y para que puedan cumplir su función correctamente. La estructura es generalmente modular, cada modulo cumple una función determinada e interactúa con los demás módulos.
Estructura simple
El sistema MS-DOS es, sin duda, el mejor sistema operativo para microcomputadoras. Sin embargo, sus interfaces y niveles de funcionalidad no están bien definidos. Los programas de aplicación pueden acceder a operaciones básicas de entrada / salida para escribir directamente en pantalla o discos. Este libre acceso, hace que el sistema sea vulnerable, ya que un programa de aplicación puede eliminar por completo un disco rígido por alguna falla. Además este sistema, también esta limitado al hardware sobre el que corre.
Otra estructura simple es la utilizada por la versión original de UNIX, esta consiste de dos partes separadas, el kernel y los programas de sistemas . El kernel fue posteriormente separado en manejadores (drivers) de dispositivos y una serie de interfaces. El kernel provee el sistema de archivos, la programación de CPU, el administrador de memoria y otras funciones del sistema operativo que responden a las llamadas del sistema enunciadas anteriormente.
Estructura por capas (layers)
Las nuevas versiones de UNIX se diseñaron para hardware mas avanzado. Para dar mayor soporte al hardware, los sistemas operativos se dividieron en pequeñas partes. Ahora los sistemas operativos tienen mayor control sobre el hardware y las aplicaciones que se ejecutan sobre este.
La modularizacion de un sistema se puede presentar de varias formas, la mas utilizada es la de capas, la cual consiste en dividir al sistema operativo en un numero de capas. La capa de menor nivel es el hardware y la de mayor nivel es la interfaz con el usuario.
La principal ventaja es que cada capa cumple con una serie de funciones y servicios que brinda a las otras capas, esto permite una mejor organización del sistema operativo y una depuración mas fácil de este.
Cada capa se implementa solo utilizando las operaciones provistas por la capa de nivel inferior. Una capa no necesita saber como se implementan estas funciones, solo necesita saber que operaciones puede realizar.
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4.4
Operaciones de entrada/salida
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Vamos a señalar las funciones que debe realizar un computador para ejecutar trabajos de entrada/salida:
- Direccionamiento o selección del dispositivo que debe llevar a cabo la operación de E/S.
- Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u otro sentido).
- Sincronización y coordinación de las operaciones.
Esta ultima función es necesaria debido a la deferencia de velocidades entre los dispositivos y la CPU y a la independencia que debe existir entre los periféricos y la CPU (por ejemplo, suelen tener relojes diferentes).
Se define una transferencia elemental de información como la transmisión de una sola unidad de información (normalmente un byte) entre el procesador y el periférico o viceversa. Para efectuar una transferencia elemental de información son precisas las siguientes funciones:
- Establecimiento de una comunicación física entre el procesador y el periférico para la transmisión de la unidad de información.
- Control de los periféricos, en que se incluyen operaciones como prueba y modificación del estado del periférico. Para realizar estas funciones la CPU gestionara las líneas de control necesarias.
Definiremos una operación de E/S como el conjunto de acciones necesarias para la transferencia de un conjunto de datos (es decir, una transferencia completa de datos). Para la realización de una operación de E/S se deben efectuar las siguientes funciones:
- Recuento de las unidades de información transferidas (normalmente bytes) para reconocer el fin de operación.
- Sincronización de velocidad entre la CPU y el periférico.
- Detección de errores (e incluso corrección) mediante la utilización de los códigos necesarios (bits de paridad, códigos de redundancia cíclica, etc.)
- Almacenamiento temporal de la información. Es más eficiente utilizar un buffer temporal específico para las operaciones de E/S que utilizan el área de datos del programa.
- Conversión de códigos , conversión serie/paralelo, etc.
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